1.
Janková G. The VIHARO model as an educational-socialization aspect of media exposure in digital games preferred by school-age children. Studia de Cultura [Internet]. 30 wrzesień 2025 [cytowane 1 marzec 2026];17(3):97-118. Dostępne na: https://studiadecultura.uken.krakow.pl/article/view/12704