Call for Papers (2027)

- Intymność z algorytmem: emocjonalne relacje, pożądanie i władza w kulturze cyfrowej i popkulturze (nabór tekstów do: 30.10.2026)

Rozwój systemów sztucznej inteligencji oraz ekspansja interfejsów konwersacyjnych prowadzą do głębokiej transformacji relacyjności w kulturze cyfrowej. Technologie oparte na AI – chatboty, asystenci głosowi, generatywne modele językowe i wizualne – przestają funkcjonować wyłącznie jako narzędzia instrumentalne, a coraz częściej zajmują pozycję aktorów relacyjnych, uczestniczących w obiegu afektów, znaczeń i pragnień. W rezultacie mamy do czynienia z procesem, który można określić jako algorytmiczną intymność – formę relacyjności zapośredniczonej przez systemy nieludzkie, zdolne do symulowania empatii, responsywności i emocjonalnej obecności.

W tym kontekście szczególnego znaczenia nabiera analiza pożądania jako siły organizującej relacje człowiek–technologia. W kulturze platformowej pożądanie nie jest jedynie kategorią psychologiczną czy erotyczną, lecz stanowi element infrastruktury kulturowej i ekonomicznej – mechanizm napędzający zaangażowanie, uwagę oraz przywiązanie użytkowników. Systemy AI, projektowane w oparciu o logiki personalizacji i predykcji, stają się mediatorami pragnień, ich wzmacniaczami i jednocześnie narzędziami ich kapitalizacji. W tym sensie relacje z AI wpisują się w szersze procesy utowarowienia afektu, gdzie emocjonalna bliskość, intymność i nawet pragnienie podlegają logikom ekonomii platformowej.

Proponowany numer podejmuje refleksję nad intymnością, afektem i pożądaniem jako kategoriami analitycznymi, umożliwiającymi badanie relacji człowiek–algorytm w warunkach późnej nowoczesności i zaawansowanej mediatyzacji życia społecznego. Interesuje nas nie tylko to, w jaki sposób użytkownicy nawiązują relacje z AI, lecz także to, jak relacje te są konstruowane, modelowane i regulowane przez architektury technologiczne oraz struktury władzy wpisane w systemy cyfrowe.

Z perspektywy kulturoznawczej i medioznawczej kluczowe stają się pytania o granice między relacją a symulacją, między doświadczeniem autentycznym a jego interfejsową reprezentacją, a także o status podmiotowości w sytuacji, gdy partner relacyjny jest bytem nieludzkim, lecz wyposażonym w zdolność generowania znaczeń i afektów. Socjologicznie zjawiska te można interpretować jako przejaw transformacji relacji społecznych w kierunku form hybrydalnych, w których relacyjność ulega technologicznej rekonfiguracji, a jednostka funkcjonuje w warunkach rosnącej asymetrii wobec systemów algorytmicznych.

Szczególne znaczenie przypisujemy również analizie reprezentacji relacji człowiek–AI w popkulturze, gdzie pożądanie, miłość i intymność z technologią stanowią ważny motyw narracyjny. Popkultura nie tylko odzwierciedla te procesy, lecz aktywnie współtworzy imaginaria technologicznej bliskości, normalizując relacje z AI jako element codziennego doświadczenia.

Numer ma na celu uchwycenie przemian takich kategorii jak podmiotowość, relacyjność, emocjonalność, cielesność i pożądanie, w sytuacji, gdy relacje społeczne są coraz częściej zapośredniczone przez systemy zdolne do symulowania obecności i zaangażowania emocjonalnego, a jednocześnie funkcjonujące w ramach struktur ekonomicznych i politycznych właściwych kapitalizmowi platformowemu.

Proponowane obszary tematyczne:

Afektywne relacje człowiek–AI

  • emocjonalne i paraspołeczne relacje z chatbotami i systemami konwersacyjnymi : reprezentacje medialne
  • AI jako obiekt przywiązania, identyfikacji i projekcji : badania technokulturowe
  • doświadczenie relacyjności z bytami nieludzkimi w filmie, teatrze i sztuce nowych mediów
  • symulacja empatii i jej kulturowe konsekwencje

Pożądanie, afekt i ekonomia pragnienia

  • pożądanie jako kategoria analityczna w badaniu relacji z AI
  • erotyzacja technologii i seksualizacja interfejsów we współczesnej kulturze medialnej
  • AI jako obiekt fantazji i projekcji pragnienia w filmie, sztukach performatywnych i nowych mediach
  • kapitalizacja afektu i pragnienia w środowisku platformowym
  • relacje człowiek–AI w kontekście cielesności, braku i symulacji
  • ekonomia uwagi jako ekonomia pożądania we współczesnych praktykach kulturowych  

Intymność i jej transformacje

  • intymność jako efekt mediacji technologicznej
  • granice między prywatnym a publicznym w relacjach z AI: między wojeryzmem a ekshibicjonizmem medialnym
  • intymność jako doświadczenie interfejsowe oraz rekonfiguracja bliskości i obecności we współczesnej kulturze cyfrowej

Popkultura i imaginaria technologicznej relacyjności

  • reprezentacje relacji człowiek–AI w filmie, serialach i grach
  • narracje o miłości, pożądaniu i bliskości z technologią
  • estetyka i poetyka relacji człowiek–algorytm
  • popkultura jako laboratorium przyszłych form relacyjności

 Perspektywy teoretyczne

Zachęcamy do podejść interdyscyplinarnych, w szczególności:

  • kulturoznawstwa i studiów nad mediami
  • studiów nad afektem (affect studies)
  • teorii posthumanistycznych i nowych materializmów
  • cyberpsychologii i psychologii kultury
  • studiów nad nauką i technologią (STS)
  • krytycznych analiz kapitalizmu platformowego

Artykuły przyjmujemy do 30.10.2026.

- Kompetencje przyszłości 4.0 w kulturze cyfrowej (nabór tekstów do: 30.11.2026)

Postępująca algorytmizacja kultury oraz dynamiczny rozwój narzędzi sztucznej inteligencji prowadzą do głębokiej transformacji środowiska komunikacyjnego współczesnych społeczeństw. Media przestają być jedynie kanałami transmisji treści, a stają się złożonymi ekosystemami produkcji, dystrybucji i negocjowania znaczeń, w których granice między nadawcą a odbiorcą ulegają systematycznemu rozmyciu. W konsekwencji kompetencje medialne i cyfrowe wymagają redefinicji – zarówno na poziomie teoretycznym, jak i praktycznym.

W obliczu rosnącej obecności treści syntetycznych, manipulacji wizualnych i tekstowych, automatyzacji komunikacji oraz personalizacji przekazu, kluczowe staje się rozwijanie zdolności krytycznej analizy mediów, refleksyjności poznawczej oraz świadomego uczestnictwa w kulturze cyfrowej. Jednocześnie środowisko platformowe generuje nowe formy sprawczości, partycypacji oraz praktyk kulturowych, które wymagają pogłębionej analizy w perspektywie socjologicznej, kulturoznawczej i medioznawczej.

Celem proponowanego numeru jest podjęcie interdyscyplinarnej refleksji nad transformacją kompetencji medialnych i cyfrowych w kontekście współczesnych przemian technologicznych oraz ich społecznych i kulturowych konsekwencji. Szczególne znaczenie przypisujemy analizie relacji między edukacją medialną, strukturami władzy algorytmicznej, gospodarką uwagi oraz praktykami uczestnictwa w kulturze cyfrowej.

Zapraszamy do nadsyłania artykułów teoretycznych i empirycznych, wpisujących się w poniższe obszary tematyczne:

1. Kompetencje medialne i cyfrowe w działaniu

  • Redefinicja roli kompetencji medialnych  wobec wyzwań społeczeństwa cyfrowego
  • Krytyczne myślenie wobec przekazów medialnych i algorytmicznej selekcji treści: praktyki artystyczne, literackie, filmowe, teatralne, nowomedialne    
  • Dekonstrukcja, demaskacja i „dekolonizacja” przekazów medialnych we współczesnych praktykach kulturowych  
  • Praktyki weryfikacji informacji i rozwój „podejrzliwej” lektury we współczesnych kontekstach kulturowych
  • Przejście od konsumpcji do twórczości i prosumpcji: między kreatywnością a automatyzacją produkcji
  • Nowe metody i strategie badania narracji i produktów medialnych, ich twórców i użzytkowników
  • Edukacja cyfrowa i kulturowa we współczesnym społeczeństwie medialnym
  • Nowe kompetencje kulturowe a inkluzja cyfrowa i przeciwdziałanie wykluczeniu

    2. Sprawczość cyfrowa i partycypacja w kulturze
  • sprawczość jako forma mediowanej emancypacji i podmiotowości performatywnej
  • użytkownik jako prosument i współtwórca dyskursu medialnego
  • partycypacja cyfrowa i zaangażowanie obywatelskie online
  • media jako narzędzie zmiany społecznej i kulturowej
  • storytelling, grywalizacja i edukacja projektowa
  • praktyki kolektywnego działania (laboratoria medialne, hackathony, projekty społeczne)

      3. Ryzyka: uzależnienia, manipulacje, kolonizacja

  • przemoc kulturowa, symboliczna, ikoniczna, audialna  i  komunikacyjna a praktyki wykluczenia w sieci oraz nowych mediach
  • kompetencje kulturowe wobec dezinformacji, propagandy cyfrowej, fake newsów
  • algorytmiczna manipulacja i asymetrie władzy w kulturze cyfrowej
  • cyfrowa kolonizacja, hegemonia platform, ekstrakcja danych i ekonomia algorytmiczna a metody oporu
  • odporność epistemiczna i autonomia poznawcza użytkowników

      4. AI i technologie w edukacji medialnej i cyfrowej 4.0

  • sztuczna inteligencja jako aktor w procesach komunikacyjnych
  • generatywne media, deepfake’i i nowe ontologie obrazu a metody badania mediów i kultury meedialneej
  • dekolonialność technologii i projektowania AI

      5. Instytucje, metodologia i strategie

  • rola instytucji edukacyjnych i badawczych w kształtowaniu kompetencji medialnych, cyfrowych, nowomedialnych
  • strategie wdrażania edukacji medialnej i polityki publiczne wobec współczesnych wyzwań (cyber)kulturowych 
  • partnerstwa międzysektorowe (edukacja–media–kulturacyfrowa-NGO)
  • pluralizm metodologiczny, etyka badań i ochrona danych w badaniach nad mediami i współczesną kulturą medialną
  • ewaluacja i certyfikacja kompetencji cyfrowych

Zgłoszenia przyjmujemy do 30.11.2026 r.

- Symulowane tożsamości: AI-influencerzy, deepfake i performatywność w kulturze cyfrowej (nabór tekstów do: 30.01.2027)

Dynamiczny rozwój technologii sztucznej inteligencji oraz narzędzi generatywnych prowadzi do radykalnej transformacji sposobów konstruowania i reprezentowania tożsamości w przestrzeni medialnej. Współczesna kultura cyfrowa coraz częściej operuje bytami, które nie posiadają materialnego ani biologicznego zakorzenienia, lecz funkcjonują jako symulowane formy obecności, generowane i reprodukowane przez algorytmy. AI-influencerzy, deepfake’i oraz syntetyczne wizerunki stanowią nie tylko nowe narzędzia komunikacyjne, lecz także aktywnych uczestników obiegu kulturowego, zdolnych do generowania znaczeń, afektów i relacji społecznych.

W tym kontekście dochodzi do destabilizacji klasycznych kategorii ontologicznych, takich jak autentyczność, podmiotowość czy reprezentacja. Granice między tym, co „realne”, a tym, co „wytworzone”, ulegają zatarciu, a sama tożsamość zaczyna funkcjonować jako efekt procesów technologicznych, performatywnych i dyskursywnych. Symulowane podmioty medialne nie są już jedynie imitacją człowieka, lecz stają się operacyjnymi formami obecności, wpisanymi w logiki platformowe, ekonomię uwagi oraz algorytmiczne systemy widzialności.

Proponowany numer podejmuje krytyczną refleksję nad performatywnością symulowanych tożsamości, rozumianą jako proces ich nieustannego wytwarzania, negocjowania i aktualizowania w ramach środowisk cyfrowych. Interesuje nas tożsamość nie jako stabilna cecha, lecz jako praktyka performatywna, realizowana poprzez interfejsy, dane i algorytmy. W tym ujęciu AI-influencerzy czy deepfake’i mogą być analizowani jako formy „tożsamości bez podmiotu”, które mimo braku autonomicznej świadomości funkcjonują jako pełnoprawni aktorzy kulturowi.

Z perspektywy socjologicznej i medioznawczej kluczowe stają się pytania o sprawczość syntetycznych bytów medialnych, ich relacje z użytkownikami oraz ich udział w reprodukcji norm, wartości i hierarchii społecznych. Kulturoznawczo istotne jest natomiast uchwycenie, w jaki sposób symulowane tożsamości wpisują się w szersze procesy mediatyzacji, estetyzacji i komodyfikacji tożsamości, a także jak wpływają na redefinicję autentyczności i zaufania w kulturze cyfrowej.

Szczególnego znaczenia nabiera również analiza deepfake’ów jako praktyki nie tylko technologicznej, lecz także estetycznej, politycznej i epistemologicznej, podważającej wiarygodność obrazu jako nośnika prawdy. W rezultacie kultura cyfrowa coraz bardziej funkcjonuje w warunkach epistemicznej niepewności, w której weryfikacja autentyczności staje się praktyką problematyczną, a zaufanie – zasobem deficytowym.

Numer ma na celu uchwycenie przemian takich kategorii jak tożsamość, reprezentacja, autentyczność, widzialność i sprawczość, w sytuacji, gdy podmioty medialne mogą być generowane, skalowane i optymalizowane przez systemy algorytmiczne działające w ramach kapitalizmu platformowego.

Proponowane obszary tematyczne:

AI-influencerzy i nowe formy obecności medialnej

  • AI-influencerzy jako symulowane podmioty kulturowe
  • strategie budowania wiarygodności i autentyczności przez byty syntetyczne
  • relacje odbiorców z nieludzkimi twórcami treści
  • ekonomia widzialności i algorytmiczna optymalizacja tożsamości

Performatywność i konstrukcja tożsamości

  • tożsamość jako praktyka performatywna w środowisku algorytmicznym
  • „tożsamość bez podmiotu” i jej implikacje teoretyczne
  • interfejs jako przestrzeń performowania tożsamości
  • dane, algorytmy i platformy jako aktorzy w procesie konstruowania podmiotowości

Deepfake jako praktyka kulturowa i epistemologiczna

  • deepfake jako narzędzie estetyczne, polityczne i komunikacyjne
  • kryzys referencyjności obrazu i „prawdy wizualnej”
  • manipulacja wizerunkiem i jej konsekwencje społeczne
  • deepfake’i w kontekście władzy, propagandy i kontroli informacji

Kryzys autentyczności i zaufania

  • redefinicja autentyczności w kulturze cyfrowej
  • kultura podejrzeń i epistemiczna niepewność
  • strategie weryfikacji i odbioru treści syntetycznych
  • zaufanie jako zasób w ekosystemach medialnych

Relacje człowiek – syntetyczny podmiot medialny

  • interakcje i relacje z AI-influencerami i generowanymi postaciami
  • afektywne i społeczne aspekty kontaktu z bytami syntetycznymi
  • antropomorfizacja technologii i jej konsekwencje
  • granice między symulacją a relacją społeczną

Władza, etyka i kapitalizm platformowy

  • algorytmiczna produkcja tożsamości jako forma władzy
  • komodyfikacja tożsamości i ekonomia danych
  • etyczne implikacje technologii generatywnych
  • regulacje i odpowiedzialność w kontekście syntetycznych mediów.

Perspektywy teoretyczne

Zachęcamy do podejść interdyscyplinarnych, w szczególności:

  • kulturoznawstwa i studiów nad mediami
  • filozofii technologii i posthumanizmu
  • studiów nad performatywnością
  • studiów nad nauką i technologią (STS)
  • krytycznych analiz kapitalizmu platformowego
  • badań nad wizualnością i kulturą obrazu.

Artykuły przyjmujemy do 30.01.2027 r.