Abstrakt
Muzyczna kultura pokolenia Z, szczególnie jej relacja z technologiami takimi jak streaming i wirtualne koncerty „na żywo”, stanowi polemikę w kontekście tradycyjnego odbioru i tworzenia muzyki. Dzięki cyfrowym innowacjom, takim jak rozszerzona i wirtualna rzeczywistość (AR/VR), sposób konsumowania muzyki przeszedł metamorfozę, oferując odbiorcom nie tylko dostęp, ale również interaktywność i personalizację przeżyć artystycznych. Streaming stał się podstawą tej zmiany, dając użytkownikom nieograniczony dostęp do muzyki „na żądanie”. Wirtualne koncerty, wzbogacone o elementy VR, tworzą nowe doświadczenie muzyczne, pozwalając
na interakcję z artystami i innymi uczestnikami w czasie rzeczywistym. Artykuł bada, jak te nowoczesne technologie redefiniują strategie komunikacyjne w muzyce, zwłaszcza w edukacji muzycznej, za pomocą narzędzi takich jak aplikacja AR Pianist. Podejmowana jest również polemika na temat zmieniającego się charakteru odbioru muzyki w dobie technologii, z naciskiem na zjawiska takie jak streaming, wirtualne koncerty oraz wirtualne wykonania na fortepianie. W artykule analizowane są wyzwania
i kontrowersje związane z pasywnym słuchaniem muzyki w porównaniu do aktywnego jej tworzenia, podkreślając, jak nowe technologie zmieniają jakość interakcji z muzyką, oferując głębsze i bardziej zaangażowane doświadczenia artystyczne.
Bibliografia
appadvice.com. b.d.w. AR Pianist – 3D Piano Concerts. https://appadvice.com/app/ar-pianist-3d-piano-concerts/1478118473 (dostęp: 5.04.2025).
Zobacz w Google Scholar
Bańkowska Izabela. 2025. Jak pokolenie Z i milenialsów korzysta z treści w Internecie?. https://www.grupatense.pl/blog/jak-pokolenie-z-i-milenialsow-korzysta-z-tresci-w-internecie/ (dostęp: 21.09.2025).
Zobacz w Google Scholar
DoubleVerify. b.d.w. 2025. 2025 DV Global Insights: Trends in the Modern Streaming Landscape. https://doubleverify.com/dv-global-insights-trends-in-the-modern-streaming-landscape/ (dostęp: 21.09.2025).
Zobacz w Google Scholar
Fountain Colette. 2025. TOUGH GIG One in four gig goers leave concert EARLY with Gen Zs most likely to make a swift exit, survey shows. https://www.thesun.co.uk/tvandshowbiz/35993891/gen-z-concert-early-exits/ (dostęp: 21.09.2025).
Zobacz w Google Scholar
Higgins Lee. 2012. Community Music: In Theory and in Practice. New York.
Zobacz w Google Scholar
inStreamly x Stramerzy.pl. 2025. Live Streaming Trendy 2025. https://instreamly.com/learning/live-streaming-trendy-2025/ (dostęp: 21.09.2025).
Zobacz w Google Scholar
Kokowska Mariola. 2024. „Streaming. O doświadczaniu muzyki w czasie pandemii”. Muzyka w Kontekście Pedagogicznym, Społecznym i Kulturowym nr 4. 136–170.
Zobacz w Google Scholar
Korombel Anna, Ławińska Olga. 2023. Pokolenie Z jako wyzwanie współczesnego zarządzania przedsiębiorstwem. Relacje, Media społecznościowe i Crowdsourcing.
Zobacz w Google Scholar
Częstochowa.
Zobacz w Google Scholar
Lo Shih-Yu, Lai Chih-Yuan. 2023. „Investigating how immersive virtual reality and active navigation mediate the experience of virtual concerts”. Scientific Reports nr 13. https://www.nature.com/articles/s41598-023-35369-0 (dostęp: 20.12.2025).
Zobacz w Google Scholar
Macdonald Raymond A.R. 2013. „Music, health, and well-being: A review”. International Journal of Qualitative Studies on Health and Well-being nr 8(1). https://doi.org/10.3402/qhw.v8i0.20635 (dostęp: 20.12.2025).
Zobacz w Google Scholar
Marketer Research Update. 2025. Video live streaming solution market size. https://www.marketresearchupdate.com/pl/industry-growth/video-live-streaming-solution-market-size-409383 (dostęp: 20.12.2025).
Zobacz w Google Scholar
MIDI Association. b.d.w. AR Pianist combines MIDI and AI to create virtual piano performances in your home. https://midi.org/ar-pianist-combines-midi-and-ai-to-create-virtual-piano-performances-in-your-home (dostęp: 06.04.2025).
Zobacz w Google Scholar
Nożyński Szymon. 2017. „Muzyka na żądanie – transformacje w obszarze kultury audialnej”. Kultura Współczesna – Muzyka w kulturze nr 3(96). 99–109.
Zobacz w Google Scholar
Park Jieun, Choi Youjin, Lee Kyung Myun. 2024. „Research Trends in Virtual Reality Music Concert Technology: A Systematic Literature Review”. IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics nr 30(5). 2195–2205.
Zobacz w Google Scholar
Speer Debbie. 2024. ASM Global Study Confirms Gen Z And Millennial Impact On Live Experience. https://news.pollstar.com/2024/01/03/asm-global-study-confirms-gen-z-and-millennial-impact-on-live-experience/ (dostęp: 21.09.2025).
Zobacz w Google Scholar
Szutiak Marian. 2024. Polacy przed ekranem – streaming kontra telewizja. https://www.telepolis.pl/rozrywka/prawo-finanse-statystyki/polacy-przed-ekranem-streaming-kontra-telewizja (dostęp: 21.09.2025).
Zobacz w Google Scholar
Turner Jacob S., Tollison Andrew C. 2021. „The Evolving Communicative Value of Popular Music: Music Is Interpersonal Communication in the Age of Digital Media”. Journal of Broadcasting & Electronic Media nr 65(3). 357–376. https://doi.org/10.1080/08838151.2021.1957893 (dostęp: 20.12.2025).
Zobacz w Google Scholar

Utwór dostępny jest na licencji Creative Commons Uznanie autorstwa – Użycie niekomercyjne 4.0 Międzynarodowe.
Prawa autorskie (c) 2026 Annales Universitatis Paedagogicae Cracoviensis | Studia de Cultura
